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| | Zug-Laternen, 6-fach sortiert Hersteller: Boland B.V. Shop: spielsteine.eu - der Shop für leuchtende Kinderaugen Shop-Kategorie: Boland B.V.
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| | Buchstaben Waggon V Hersteller: Bartl Shop: EU - Holzspielzeug Shop-Kategorie: Buchstaben Ziffern|Buchstaben-Zug
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| | Alexandros Winning-Moves 2024 0 Lieferant: Winning-Moves Marke: Winning-Moves Artikelnummer: 2024 0 EAN Nummer: 4035576020240 ab 12 Jahre bis 99 Jahre Autor: Colovini, Leo Spielmotivation: Strategie Spielmotivation: Taktik Spieldauer: ca. 50 Min Sprache Spielanleitung: DE Material: Karton/Papier (Hauptsächlich) Spielerzahl von 2 bis 2 Alexandros Wer erobert die ertragreichsten Provinzen? Alexander der Große zieht mit seinem Heer durch Kleinasien und erobert weite Landstriche. Um die neuen Gebiete zu befrieden und auch seine Heerführer bei Laune zu halten, überlässt er die neuen Provinzen seinen Generälen. Diese sollen dort die Verwaltung aufbauen und möglichst viele Steuern eintreiben. Doch unter den Diadochen entsteht Streit. Denn jeder möchte dabei natürlich möglichst viele einträgliche Provinzen für sich beanspruchen. Nur dann kann er sich mit hohen Steuereinnahmen bei Alexander ins rechte Licht setzen und das Machtspiel gewinnen. Jeder Spieler wählt, wenn er an der Reihe ist, eine von zwei aufgedeckten Karten und zieht Alexander auf das nächstliegende Feld, das das gleiche Symbol der Karte trägt. Mit diesem "Zug des Alexander" versucht der Spieler, eine ertragreiche Provinz einzugrenzen oder eine von einem Mitspieler besetzte Provinz zu verkleinern. Dazu legt er Begrenzungsmauern entlang der Dreiecksseiten auf dem Spielplan vom vorherigen Standort Alexanders bis zu dessen neuem. Eine Provinz ist eine zusammenhängende Gruppe von Dreiecksfeldern, die vollständig von der Begrenzungsmauer und der Küste eingeschlossen sind. Nachdem er Alexander auf ein neues Feld gezogen hat, darf der Spieler am Zug noch zwei weitere Aktionen durchführen. Es bieten sich dazu vier Möglichkeiten: eine neue Karte nehmen, eine Provinz besetzen, Steuern einziehen oder eine seiner Spielfiguren aus einer besetzten Provinz abziehen. Um eine freie Provinz zu besetzen, setzt man eine seiner Spielfiguren auf ein beliebiges Symbolfeld in dieser Provinz. Für alle anderen Symbolfelder muss man mit einer Karte mit dem entsprechenden Symbol "bezahlen", indem man sie ablegt. Erst, wenn man eine oder mehrere Provinzen besetzt hat, darf man Steuern erheben. Der Wert einer Provinz hängt von der Anzahl der freien, grünen Felder ab, von denen jedes einen Punkt zählt. Die Punkte werden auf einer Zählleiste gewertet. Um Steuern erheben zu können, muss der Spieler am Zug eine Karte mit einem Symbol ablegen, auf dem eine seiner Figuren in einer seiner Provinzen steht. Hat der Spieler die passende Karte abgelegt, zählt er alle freien hellbraunen Felder in allen seinen Provinzen. Die Gesamtzahl dieser hellbraunen Felder erhält er als Punkte gutgeschrieben und rückt entsprechend auf der Zählleiste vor. Doch auch die Steuern der anderen Spieler werden miterhoben. Deshalb lohnt sich die Aktion Steuern erheben nur, wenn die eigene Punktzahl wesentlich höher als die der Mitspieler ist. Die Eroberung einer Provinz ist um so schwieriger, je größer sie ist, weil sie mehr Symbolfelder enthält und deswegen mehr Karten erforderlich sind, aber sie bringt auch entsprechend mehr Punkte ein. Das Verhältnis von Symbolfeldern zu freien Feldern so günstig wie möglich zu gestalten, ist die eigentliche Herausforderung bei "Alexandros". Je mehr freie und je weniger Symbolfelder eine Provinz umfasst, desto günstiger ist sie: denn sie "kostet" weniger und bringt mehr ein. Wer diesen "gordischen Knoten" löst, hat die besten Siegchancen. Das Spiel endet wenn ein Spieler, nachdem er Alexander gezogen hat, nicht mehr genügend schwarze Begrenzungsmauern vorfindet und rote dazu nehmen muss, oder wenn einer oder mehr Spieler mehr als 100 Punkte erreicht haben. Wer am Ende des Spiels die meisten Punkte hat, gewinnt das Spiel. Alexandros v.Winning Moves Familienspiel Alexandros Interne ID: 200010099-56799-67476 Weitere IDs: , 366.6151833 , -407501 , 4035576020240 Bei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück. Wenn Sie sich nicht sicher sind schreiben Sie uns eine Mail und Fragen nach. Vielen Dank Hersteller: Winning-Moves Shop: Pandi-Spielshop Shop-Kategorie: Spielzeug & Spiele EAN: 4035576020240
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| | Light & Sound Flashing Engine BRIO GmbH 33246000 Lieferant: BRIO GmbH Marke: BRIO®, Artikelnummer: 33246000 EAN Nummer: 7312350332469 ab 3 Jahre bis 12 Jahre Geschlecht: Mädchen und Jungen Material: Holz (Hauptsächlich) Sound: Ja Light & Sound Flashing Engine Je schneller diese Lok fährt, desto schneller blinken die Lampen und desto mehr Geräusche sind zu hören. Man kann auch auf den Knopf drücken und hört dann sein Tut-Signal. Durch ihr modernes Gehäuse ist sie eine stilvolle Ergänzung für jeden BRIO-Zug. Benötigt 3 x 1,5 V Knopfzellen (sind enthalten). Länge: 87 mm. BRIO Light & Sound Flashing E Interne ID: 200023816-45367-144159 Weitere IDs: , 366.4222108 , -B000EGFSU2 , 7312350332469 Bei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück. Wenn Sie sich nicht sicher sind schreiben Sie uns eine Mail und Fragen nach. Vielen Dank Hersteller: BRIO GmbH Shop: Pandi-Spielshop Shop-Kategorie: Spielzeug & Spiele EAN: 7312350332469
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2008-07-24 18:21:15
| | letzte Zug, Der (DVD-V) Was bedeutet es, einen Leidensweg leben zu müssen? Wie leben im Angesicht de ... Hersteller: Concorde Shop: Game-and-Fun.de Shop-Kategorie: DVD Video > Drama / Tragödie EAN: 4010324025616
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2008-04-14 16:39:05
| | Ein Tal und seine Bahn Wie Tegernsee zum Zug kam. Mit Beitr. v. Beni Eisenburg u. Hans Sollacher Shop: train24.de Shop-Kategorie: Bücher > Eisenbahn > Regionen & Verkehrsgeschichte > Deutschland EAN: 9783923657711
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| | Der Circus kommt - Circus Roncalli auf Reisen - DVD - Der Roncalli-Zug auf der Fahrt von Düsseldorf nach Berlin mit einer alten V 200 sowie mit einer Dampflok der Reihe 50. Mit exzellenten Zirkusszenen und faszinierender Eisenbahnatmosphäre Hersteller: Rio Grande-Video/Eisenbahn Romantik Shop: train24.de Shop-Kategorie: Video / DVD > Eisenbahn > DVD EAN: 9783895807480
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| | Western Masterpieces Vol. 3 (DVD-V) Erleben Sie Western Klassiker in einer schönen Sammlerbox: Der letzte Zug vo ... Hersteller: Paramount Shop: Game-and-Fun.de Shop-Kategorie: DVD Video > Western EAN: 4010884530964
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| | Zug mit Batterielok BRIO GmbH 33535000 Lieferant: BRIO GmbH Marke: BRIO®, Bahn Artikelnummer: 33535000 EAN Nummer: 7312350335354 ab 3 Jahre bis 10 Jahre Höhe: 50 mm Länge: 290 mm Breite: 144 mm Geschlecht: Mädchen und Jungen Material: Holz (Hauptsächlich) Zug mit Batterielok Zugset mit der beliebten Batterie-Lok! Die Kohlenwanne schaukelt und die Zementtrommel dreht sich, wenn die Batterie-Lok die Wagen zieht. Die Lok wird mit 1 x AAA 1.5-V-Batterie angetrieben (nicht enthalten). Die BRIO®,-Bahn ist das Original. Das logisch aufgebaute Modulsystem ist ein Systemspielzeug, das ständig erweitert wird und endlose Möglichkeiten bietet, immer wieder neue Gleisanlagen und Spielsituationen zu erfinden. Dank der hohen Qualität und grenzenlosen Ausbaufähigkeit wird der Spielzeugkauf zu einer wertvollen Investition für viele lange Kinderjahre. Zug mit Batterielok Interne ID: 5100008658-1162-134190 Weitere IDs: , 74.33535 , 366.4221561 , 7312350335354 Bei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück. Wenn Sie sich nicht sicher sind schreiben Sie uns eine Mail und Fragen nach. Vielen Dank Hersteller: BRIO GmbH Shop: Pandi-Spielshop Shop-Kategorie: Spielzeug & Spiele EAN: 7312350335354
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| | Viehkoppel mit Geräuschen BRIO GmbH 33679000 Lieferant: BRIO GmbH Marke: BRIO®, Bahn Artikelnummer: 33679000 EAN Nummer: 7312350336795 ab 3 Jahre bis 10 Jahre Geschlecht: Mädchen und Jungen Material: Holz (Hauptsächlich) Sound: Ja Viehkoppel mit Geräuschen Lustige Tierlaute am Bahngleis! Stell eines der Tiere in die Koppel. Wenn der Zug vorbeifährt, ertönen die typischen Laute des Tieres. Sind keine Tiere in der Koppel? Dann hört man Vögel zwitschern. Die netten Toneffekte werden mit 2 x AA 1,5 V-Batterien angetrieben (enthalten). Die BRIO®,-Bahn ist das Original. Das logisch aufgebaute Modulsystem ist ein Systemspielzeug, das ständig erweitert wird und endlose Möglichkeiten bietet, immer wieder neue Gleisanlagen und Spielsituationen zu erfinden. Dank der hohen Qualität und grenzenlosen Ausbaufähigkeit wird der Spielzeugkauf zu einer wertvollen Investition für viele lange Kinderjahre. Viehkoppel mit Geräuschen Material: Holz (Hauptsächlich) Alter: 3-10 Jahre Viehkoppel mit Geräuschen Lustige Tierlaute am Bahngleis! Stell eines der Tiere in die Koppel. Wenn der Zug vorbeifährt, ertönen die typischen Laute des Tieres. Sind keine Tiere in der Koppel? Dann hört man Vögel zwitschern. Die netten Toneffekte werden mit 2 x AA 1,5 V-Batterien angetrieben (enthalten). Die BRIO®,-Bahn ist das Original. Das logisch aufgebaute Modulsystem ist ein Systemspielzeug, das ständig erweitert wird und endlose Möglichkeiten bietet, immer wieder neue Gleisanlagen und Spielsituationen zu erfinden. Dank der hohen Qualität und grenzenlosen Ausbaufähigkeit wird der Spielzeugkauf zu einer wertvollen Investition für viele lange Kinderjahre. Interne ID: 200008404-7482-45477 Weitere IDs: , 74.33679 , 7312350336795 Bei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück. Wenn Sie sich nicht sicher sind schreiben Sie uns eine Mail und Fragen nach. Vielen Dank Hersteller: BRIO GmbH Shop: Pandi-Spielshop Shop-Kategorie: Spielzeug & Spiele EAN: 7312350336795
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