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2008-05-11 21:02:33
| | Ausgerechnet Buxtehude! Huch Verlag 875082 Lieferant: Huch Verlag Marke: Huch Artikelnummer: 875082 EAN Nummer: 4260071875082 ab 10 Jahre bis 99 Jahre Höhe: 45 mm Länge: 130 mm Breite: 180 mm Spielmotivation: Lernen Spieldauer: ca. 20 Min Sprache Spielanleitung: DE Material: Karton/Papier (Hauptsächlich) Autor: Lach, Bernhard Autor: Rapp, Uwe Auszeichnungen: Empfehlungsliste "Spiel des Jahres" Spielerzahl von 2 bis 2 „Ausgerechnet Buxtehude“! Wer weiß schon, wo diese Stadt liegt? Südlich von Hamburg? Nördlich von Mainz? Im Harz oder in der Münsterländischen Tiefebene? „Ausgerechnet Buxtehude“ aus dem Verlag Huch &, friends ist das richtige Spiel für all jene, die ihre Geographiekenntnisse auf lockere Art und Weise aufbessern möchten. Wer beim Studieren eines Autoatlasses schnell die Übersicht verliert, kommt beim Deutschlandspiel von Huch &, friends ebenso auf seine Kosten wie jene, die meinen, die Landkarte im Kopf zu haben. „Ausgerechnet Buxtehude“ ist auch ein Spiel für die ganze Familie: Kinder trumpfen mit ihren Kenntnissen aus dem Erdkundeunterricht auf. Eltern, die sich für waschechte Globetrotter halten, stellen fest, dass sie trotzdem nicht wissen, in welcher Stadt der Römer liegt. Selbst ganz jungen Nachwuchskartographen macht das Trainieren mit dem Kompass Spaß: Wer mit kleineren Kindern spielt, ordnet die schweren Karten mit Orten, die noch nicht so bekannt sind, einfach heraus. Mit München, Berlin, Hamburg, Dortmund und Co. können auch Zehnjährige schon etwas anfangen. Wer sich wirklich auskennt, wird kein Problem haben, auch die schwierigeren Ortskarten und Sehenswürdigkeiten der richtigen Himmelsrichtung zuzuordnen. Und wer in Geographie in der Schule geschlafen hat, dessen Ortssinn wird bei „Ausgerechnet Buxtehude“ spielerisch wachgeküsst. Außerdem geht es darum, selbst ernannte Deutschlandexperten, die sich im Land gar nicht so gut auskennen wie vermutet, zu enttarnen. „Falsch!“ Mit diesem Einspruch klopfen Skeptiker ihren Mitspielern auf den Busch: Jetzt heißt es: die gerade verdeckt ausgelegte Karte und eine beliebige „Nachbarin“ aufdecken. Sind die beiden richtig zueinander angeordnet, wobei nicht nur die Himmelsrichtungen, sondern auch die geografischen Längen und Breiten ausschlaggebend sind, muss der misstrauische Zeitgenosse einen seiner begehrten Holzchips herausrücken. War seine Skepsis begründet, erhält er zum Dank für seinen berechtigten Einspruch einen Chip vom ertappten Mitspieler. Kartograph der Stunde ist derjenige, der beim Finale die meisten Chips gesammelt hat. „Ausgerechnet Buxtehude“ von Huch &, friends lädt ein zu einer interessanten Deutschlandreise der etwas anderen Art. Ganz nebenbei lernt der „Reisende“ nicht nur, wo Buxtehude (übrigens eine Stadt 20 Kilometer südwestlich von Hamburg) liegt, sondern auch dass Aalen 67.000 Einwohner umfasst, die Porta Nigra eine römische Stadtbefestigung in Trier darstellt und Konstanz eine Fläche von 54,1 Quadratkilometern umfasst. Inhalt : 200 Ortskarten, 2 Intermezzokarten, 1 Richtungskarte, 36 Holzchips Illustration: Volker Maas Ausgerechnet Buxtehude ! Interne ID: 200018719-37258-139253 Weitere IDs: , 366.6153095 , 4260071875082 Bei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück. Wenn Sie sich nicht sicher sind schreiben Sie uns eine Mail und Fragen nach. Vielen Dank Hersteller: Huch Verlag Shop: Pandi-Spielshop Shop-Kategorie: Spielzeug & Spiele EAN: 4260071875082
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2008-05-11 21:02:40
| | Zauberlehrling Huch Verlag 875228 Lieferant: Huch Verlag Marke: Huch Artikelnummer: 875228 EAN Nummer: 4260071875228 ab 4 Jahre bis 99 Jahre Höhe: 55 mm Länge: 240 mm Breite: 240 mm Spielmotivation: Gedächtnis Spielmotivation: Spannung Spieldauer: kurz bis 15 Min Sprache Spielanleitung: DE Material: Holz (Hauptsächlich) Spielerzahl von 2 bis 2 Zauberlehrling In der Zauberschule herrscht große Aufregung. Die Lehrlinge treten an zu ihrer großen Prüfung, um in den Kreis des Zaubermeisters aufgenommen zu werden. Doch der Zauberturm steckt voller Magie. Und nur der Meister kann das Geheimnis über das Vorwärtskommen der Prüflinge lüften. Wer schafft es als erster in den magischen Zirkel? Zauberlehrling ist ein zauberhaftes Würfelspiel und ein verhexter Wettlauf um die große Kunst der Magie. Die magnetischen Zaubersteine und der Meister sorgen für einen Spielablauf mit herrlichen Überraschungen. Und mit gutem Gedächtnis wirst Du die Schritte des Zaubermeisters voraussehen… Zauberlehrling Interne ID: 200018720-37387-148016 Weitere IDs: , 366.6153119 , -606804 , 4260071875228 Bei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück. Wenn Sie sich nicht sicher sind schreiben Sie uns eine Mail und Fragen nach. Vielen Dank Hersteller: Huch Verlag Shop: Pandi-Spielshop Shop-Kategorie: Spielzeug & Spiele EAN: 4260071875228
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2008-05-11 21:02:41
| | Spuren im Wald Huch Verlag 875259 Lieferant: Huch Verlag Marke: Huch Artikelnummer: 875259 EAN Nummer: 4260071875259 ab 5 Jahre bis 99 Jahre Höhe: 68 mm Länge: 295 mm Breite: 295 mm Spielmotivation: Kombinieren Spielmotivation: Kennenlernen Spieldauer: ca. 30 Min Sprache Spielanleitung: DE Sprache Spielanleitung: GB Material: Karton/Papier (Hauptsächlich) Autor: Franz, Rita Spielerzahl von 2 bis 2 Spuren im Wald Fuchs, Ente, Wildschwein, Reh, Igel, Feldhase und Saatkrähe präsentieren sich auf detailgetreu gezeichneten Tierkarten, die auch Informationen über die Spuren ihrer Pfoten und Krallen sowie über ihre Nahrungsquellen liefern. Doch im Wald gibt es viele Fährten von verschiedenen Tieren zu sehen. Häufig ist es aber nicht ganz einfach, die dazu passenden Tiere aufzuspüren. Um auf dem Spielplan vorwärts zu kommen, müssen Futtersteine zu den Futterstellen gebracht werden. Im Gepäck haben die kleinen Fährtenleser unterschiedliche Futtersteine, die am Futterplatz abgelegt werden müssen. Um aber überhaupt weiterziehen zu können, muss zunächst die passende Fährte zum Tier gefunden werden. Nur wer genau hinschaut und sich Tiere und deren Spuren merken kann, kommt voran. Ist die Fütterung beendet, geht es zurück zum Startplatz: Schließlich ist der Mensch nur zu Gast im Wald, dem Zuhause der Tiere. Fährten lesen, Futter, Spuren und Tier einander zuordnen: Spielerisch lernen die Kinder auf diese Weise die heimische Natur und ihre Bewohner kennen. Ganz nebenbei werden das Gedächtnis der jungen Fährtenleser und ihre Beobachtungsgabe trainiert: Denn beim Spureninterpretieren müssen die Kinder schon genau hinschauen, wollen sie die feinen Fährten von Fuchs und Feldhase, von Ente und Krähe unterscheiden. Inhalt: 1 Spielplan, 8 Tierkarten, 4 Fährtenleser, 16 Futtersteine Spuren im Wald Interne ID: 200018718-37315-145010 Weitere IDs: , 366.6153040 , -602207 , 4260071875259 Bei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück. Wenn Sie sich nicht sicher sind schreiben Sie uns eine Mail und Fragen nach. Vielen Dank Hersteller: Huch Verlag Shop: Pandi-Spielshop Shop-Kategorie: Spielzeug & Spiele EAN: 4260071875259
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2008-05-11 21:02:33
| | Die Welt der Weine Huch Verlag 874047 Lieferant: Huch Verlag Marke: Huch Artikelnummer: 874047 EAN Nummer: 4260071874047 ab 18 Jahre bis 99 Jahre Höhe: 85 mm Länge: 290 mm Breite: 290 mm Spielmotivation: Lernen Spielmotivation: Wissen Spieldauer: lang über 60 Min Sprache Spielanleitung: DE Material: Karton/Papier (Hauptsächlich) Autor: Awiwa International Spielerzahl von 2 bis 2 Die Welt der Weine Er gehört zu einem guten Essen so selbstverständlich dazu wie ein festlich gedeckter Tisch: Doch bei der Auswahl des richtigen Weines hat der Gastgeber manchmal die Qual der Wahl. Soll´s ein roter oder ein weißer sein? Ein herber oder ein lieblicher? Ein edler Tropfen aus Frankreich, Italien oder Deutschland? Fragen über Fragen, die nicht unbedingt "bierernst“ beantwortet werden müssen. Unterhaltsam und lehrreich zugleich führt dieses Wissensspiel in die weite "Welt der Weine“ ein. Rebsorten, Anbau, Geographie, Klima, Lagerung, Verkostung: 900 Fragen rund um Rot-, Weiß- und Roséweine, Champagner, Sekt, Portwein und Cognac durchleuchten die Faszination des Rebsaftes und wecken die Lust an flüssigen Gaumenfreuden. Weinexperten, die schon so manche Flasche entkorkt haben, lernen ebenso etwas Neues wie Anfänger, für die die Welt der Weine noch ein Buch mit sieben Siegeln darstellt. Spaß macht das neue Gesellschaftsspiel in lockerer Runde im Familien- oder Freundeskreis – an einem gemütlichen Abend, zu dem – natürlich – auch ein Glas Wein gehört. Welcher der richtige ist, wird jeder Mitspieler nach ein paar Spielrunden in der Welt der Weine sicherlich besser als zuvor beurteilen können. Das große Quiz zum Thema Wein Für alle Weinfreunde Mit 900 Fragen zu Rebsorten, Anbaugebieten, Produktion, Lagerung etc. Informativ, spannend und unterhaltsam Welt der Weine 2 - 6 Spieler, ab 18 Jahre Interne ID: 5100010726-26650-111494 Weitere IDs: , 366.6152629 , 133.61087404 , -507802 , -507905 , -607903 , -707506 , 4260071874047 , 4260071874078 Bei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück. Wenn Sie sich nicht sicher sind schreiben Sie uns eine Mail und Fragen nach. Vielen Dank Hersteller: Huch Verlag Shop: Pandi-Spielshop Shop-Kategorie: Spielzeug & Spiele EAN: 4260071874047
Lieferbarkeit: 03.05.2008
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